第六章 测试_无尽武装
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第六章 测试

  从老孟那里离开的时候,天色已经不早。

  原本打算今天进主场世界的,但由于陈涛的突然到访和接下来沈奕迅速的回应,导致一整天的时间就是在谈判和扯皮中度过。

  无论是楚升,薇娜还是老孟,都不是好对付的角色。大家想多捞好处少出力,沈奕又何尝不是如此?于是在一次次的谈判拉锯战中,大家相互测试对方底线,讲价钱,套交情,迈开大步紧逼,缩小步伐退让,手段又各有不同。

  沈奕是典型的诱之以利,楚升则是动之以情,薇娜是惑之以色,老孟则胁之以威,可惜大家对这种手段见得多了,多少都有些免疫。对薇娜的色诱,沈奕便宜要占,好处不给。对老孟的胁之以威……开玩笑,真当自己是骷髅就无敌了?信不信立马碾碎你?反到是楚升动之以情的手段颇有成效——不管怎么说,蛮牛队到底也曾因为他死了两名队员。因此沈奕在这次交易中,许诺给蛮牛队的好处也是最多的。

  三场交易谈下来,沈奕也有些身心疲惫了,不得不说压力使人进步。如果没有邪帝的逼迫,沈奕也未必想到利用这些资料拉拢自己人。如今有了这三支强队的加入,沈奕对魔兽任务的把握又大了几分。否则单是为了幽冥之狼他们几个,沈奕又何必一口气和三支队伍做交易。

  抬头看了看天,沈奕正打算回去,突然想到自己新买的技能卷轴还没测试呢,干脆往训练场走去。

  公寓区的训练场,比起一二难度又高级了许多,除了用来训练技能的固定靶和用来训练团战配合的场地外,又多出了定制目标和申请冷却的选项。

  冒险者可以花费血腥点在都市定制对手,对手可以是自定义,也可以是真实模拟,比如模拟某个仇家冒险者,又或者模拟某个大BOSS。

  当然,模拟的花费是相当贵的,而且只能根据已知资料进行模拟,不可能你连见都没见过某个冒险者或BOSS,就让都市帮你模拟出来——那意味着提前向你泄露大量的内部情报。

  相比之下自定义就要简单得多。因此大多数冒险者都是根据自身揣测定制模拟目标,即便如此,越是实力强大的模拟,也就是越是价钱高。

  至于申请冷却,则是通过支付血腥点来使某个技能立刻冷却,主要是用来训练冷却时间较长的技能,不过价钱也着实不便宜。象神圣医疗术这种冷却时间半小时的技能,每申请冷却一次就要花费六十点,换成是死神凝视,冷却一次就是一百二十点。要想用这种方式提升技能等级,砸出几万点都是很正常的。

  来到训练场要了一个房间,沈奕先把技能学了,然后又要了一个防御30点,生命一千,特性为普通士兵的定制标靶,这种没攻击的靶子再便宜不过,只花了十个血腥点,不过一旦打烂就算报废。

  对着那靶子使用了一次死亡标记,目标头上竟然隐约现出一把死神镰刀的样子。怪不得提示说中者会受到警告,你妹的这么明显的标记,连没中的人都能看见。

  由于是没有生命的死靶,没有意志可言,因此死亡标记的持续时间为最长的六秒。

  沈奕二话不说,一连串子弹对着靶子打去,当射到第七发时,耳边突然传来一声提示:

  “死神凝视生效,发动致死效果。”

  随后就见那标靶啪的一声彻底粉碎。

  “更换标靶,防御力70,生命一万,申请技能冷却。”沈奕面无表情地给射月换上双B级穿甲弹。

  射月的枪口动能是15点,再加上85点伤害的穿甲弹,就是整整一百点伤害,目标防御七十点,百分之八十的伤害要求意味着只要能达到五十六点伤害就可以生效,因此标准已经够了,就看系统到底是否支持自己的设想。

  新的标靶换好,沈奕对着靶子再度连开,这一次他一口气打出十八发子弹,却没有一次触发。

  这让沈奕的表情有些难看:“申请冷却。”

  又是一次死亡标记,又是十八发子弹打出,依然没有一次成功,沈奕知道,这个实验算是彻底失败了。

  很显然穿甲弹并不能用来诱发死神凝视。

  这一轮实验下来,沈奕什么好处也没捞到,反到是浪费了数百血腥点和三十六发穿甲弹。

  接下来再试验能量武器,等离子加速炮和BFG全部试过,无一生效,只剩下最后的重击模式构想。

  老实说沈奕已经不报指望,不过他还是召出阿里亚斯,把那把巴雷特拿过来,申请了重击模式连续冷却后,对着那靶子连开三枪,突然就听到啪的一声,那靶子再度炸裂。

  沈奕一呆,脱口叫道:“成功了!”

  原来重击模式可以触发死神凝视,沈奕的心情顿时雀跃起来。尽管重击模式的冷却时间较长,但是架不住沈奕可以多买几把枪啊。一把C级的巴雷特对三难度的冒险者而言,已经算不上什么事了。

  就连旁边的阿里亚斯也羡慕道:“要是我能打出这样的一枪就好了。”

  沈奕微微一怔,突然想到自己召唤士兵的攻击对死亡标记是否有用呢?尽管技能提示上有说明,必须是使用者的攻击才能触发,但是别忘了召唤士兵也属于冒险者实力的一部分。他们和沈奕有着明确的从属关系,他们的攻击就相当于沈奕的攻击,就好象他们杀死的敌人,也是算在沈奕的贡献上一样的。

  沈奕立刻把枪扔给阿里亚斯:“你来试试。系统,申请技能冷却,重击模式连发,新靶归位!”

  又一个新靶出现,阿里亚斯举枪对着靶子射击。尽管重击模式已经改为连射状态,但是每秒一发的速度还是只打出六颗子弹,未能触发。不过再一次技能冷却后,阿里亚斯终于在第五枪成功触发,新靶粉碎。

  “干得漂亮。”沈奕拍拍阿里亚斯赞许道。果然来自召唤士兵的攻击也能够对死亡标记者产生作用:“看来我要多给你们配几把好枪了。”

  “这是我最听到的最好的消息,长官。”阿里亚斯回答:“不过长官,我到是有个想法。”

  “什么?”

  “为什么您不试试削弱防御是否有效呢?”

  “削弱防御?”沈奕一楞。

  对啊,还有削弱防御的方法,自己怎么没想到呢?也许自己没想到的不止这个。有削弱防御,当然也就可以有增加攻击……

  “看来我们需要好好测试一下关于这种能力的配合使用方式了,谢谢你,阿里亚斯,你提了两个好建议,可惜我没有什么能够奖赏你的。”

  “您的褒扬就是对我最好的赏赐,长官。”

  “我喜欢你这么说。”沈奕笑道,然后打开团队频道:“金刚,到训练场152房间来一趟,我有事需要你帮忙。”

  在经过了将近两个小时的测试,花了有三千多点后,关于死神凝视技能的全部使用方式终于测试完成。

  有三个好消息。

  第一个好消息是,降低防御与增加攻击产生的效果同样有效。

  不过它的影响范围只有百分之十左右,也就是说当金刚把目标的防御降低到原来的百分之九十时还能发挥作用,再往下降就不启作用了。

  为此金刚提出了另一种可能:如果采用多种降低防御的手法,是否可以有效?

  由于断刃队缺乏更多的削弱手段,这一想法没法测试,只能暂时留而备用。至于提升攻击,由于目前也没有额外的提升枪类普通攻击的技能,也暂时无法测试。

  第二个好消息穿甲弹也不是全然无效,只是它的破防效果不被系统所承认,仅计算其自身攻击则是可以有效的。

  简单的说法,就是你把穿甲弹当成不破防的子弹来用,那是可以的。系统不承认的是穿甲弹的无视防御特性,但对它的高攻特性还是承认的。

  为了证实这一点,沈奕打光了整整一盒穿甲弹,顺便也打掉半盒圣光弹,正式确认凡是特殊子弹的特性都不被承认,但自身基础攻击都被承认。

  第三个好消息则是沈奕的死神凝视触发几率似乎比标准触发几率较高一些。这很可能是他的技能栏获得的百分之二十加成效果生效,因此触发几率不是百分之十而是百分之十二。虽然只有百分之二触发几率的增加,却还是令人心神鼓舞。

  这些东西说起来复杂,不过在经过反复验证测试后,断刃队还是总结出了一套使用标准:

  1当目标防御力在30点以下时,射月普通攻击即可有效果。

  2当目标防御力在30-55之间时,使用射月加双B级穿甲弹有效果。

  3当目标防御力在55-73之间时,需要巴雷特重击模式加双B级穿甲弹。

  4当目标防御力在73-83之间时,需要配合金刚的蚀甲攻击。

  5当目标防御力在83点以上时,建议换取威力更大的枪支或威力更大的近战攻击。故83点防御力为死神特效当前最大临界点。

  目前巴雷特不过是双C级,B级的巴雷特,重击模式枪口加成可以达到60,那么最高83的临界点就可以被更改成90,双B级的巴雷特枪口加成达到72,最高临界点修正为97。

  沈奕完全可以把手中的冰火双枪换成两把双B级巴雷特,再把手中的这把升级,这样一来三把巴雷特一起开火,用来对付防御力在97点以下的任何目标,几乎就拥有了三分之一的成功几率。

  对于必杀技而言,这个几率已经是高得相当恐怖了。

  沈奕也的确是这么干的。

  第二天一早,沈奕就放出消息,要用冰火双枪更换两把双B级的巴雷特加四千血腥点。冰火双枪都是特殊枪支,有大范围群攻技能,这样的更换可以说是相当优惠了。

  不过沈奕另外提出一个条件,就是如果巴雷特的重击模式枪口加成能够超过72点,那么还可以酌情减免部分血腥点。

  消息是通过研究所的情报组织传出去的,沈奕为此付了三千点费用,有钱能使鬼推磨,只用了不到一天时间,绝大部分冒险者就都知道了这笔交易。

  很快就有人上门找沈奕。

  对方带来两把特殊的巴雷特,重击模式下,枪口动能加成78点,不过代价是重击模式下的冷却时间为90秒。

  不过沈奕不在乎,对他来说,这两把枪意味着他的死神凝视终于可以对付防御力100点的目标了——这恰恰是魔神的基本防御力。

  沈奕当即选择了更换,并由对方支付了两千血腥点。随后去研究所将自己的那把也升级到双B级。

  至此,在都市的大部分强化终于完成,只剩下最后一件重要的事需要完成,那就是确认能量传送阵是否可以将未经鉴定的机械装备带离本世界,甚至直接从主场世界带到任务世界。

  要想确认这一设想,沈奕就必须先进入主场世界,对其进行定位,建立起一个基础传送点,然后才能在主场世界外建立对应的传送阵。

  为此沈奕在当天下午便迅速进入X战警的主场世界。

  他很快发现,如果说从塞伯坦传送变形金刚到地球,遥远的空间距离是最大的阻碍,那么从主场世界传送到世界以外的地方,时间才是最大的麻烦。

  后者的难度,甚至超越前者。

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