第179 切苹果_重走未来路
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第179 切苹果

  第179切苹果

  然而,于磊龙并不知道,Sapientia30103只是一则故事。

  魏东生2004年定策至今,Sapientia_3G的设计方案始终与iPhone截然不同。

  魏东生并没有简单抄袭苹果的iOS操作系统和谷歌的Android操作系统,而是基于计算机智能生命知识体系架构了全新的操作系统ZOS,然后以自己的经验和判断融合了iOS和Android两款操作系统的优点。

  以2017年眼光回顾ZOS,它有iOS的影子,也有Android的影子,却又不是iOS或Android。

  譬如针对虚拟键的处理,ZOS操作系统删除了iPhone手机的实体Home键标志,也删除了Android系统的back、home、recent虚拟键设置,droid系统的recent等类似功能,都被集中到Home虚拟键入口处理。

  计算机智能生命的运用和研究,前提是软件和硬件的统一。台式机和笔记本等PC市场日趋饱和且被Intel等国际巨头彻底垄断,魏东生毫无可能在PC市场突破封锁,智能手机已经成为仅有的一条弯道超车之路。发展智能手机,要点不在于击败苹果多卖几百部手机,而是借此机会建设适宜计算机智能生命发展的全新的软件硬件新生态。

  凡此种种,魏东生从来没有生搬硬套抄袭iPhone的方案。

  所谓的Sapientia30103,其实是魏东生阻滞苹果公司的预备方案。话说,魏东生对乔布斯在2007年1月发布iPhone之事惊讶归惊讶,30103即是其中之一。智宇科技以Sapientia30103模型刻意申请外观专利,用意就是阻滞乔布斯正常发布iPhone。同理,魏东生也为谷歌的Android系统挖了深坑,如果谷歌推出Android系统智能手机的速度快到对智宇科技产生威胁,智宇科技也会及时提起诉讼打断它的节奏。

  Sapientia30103只是一个模型。

  魏东生以“如无必要,勿增实体”奥卡姆剃刀原理否决Sapientia30103之事,自然也是子虚乌有的无稽之谈。

  不过,讲故事总是最简单的宣传方式。

  江红兴如果唠叨具体实现技术,听众最少听懵99%;如果唠叨实体键的体验有多么糟糕,80%听众对它不感兴趣;唯有即兴编一个通俗易懂的故事,才能令所有听众瞬时明白:智宇科技先做出了Sapientia30103,嫌弃它体验不好,回炉打造出无键智慧手机Sapientia_3G。听众记住这件趣事同时,也潜意识里产生了Sapientia30103和iPhone不如Sapientia_3G的主观印象。

  以于磊龙为例。于磊龙尚不确定电容屏手机有没有诺基亚好用,尚不理解一键手机和无键手机的区别,就朦朦胧胧主观觉得Sapientia_3G比Sapientia30103和iPhone更先进。

  发布会还在继续。

  江红兴侃侃而谈,向与会听众和更多的视频观众简单介绍电容屏智慧手机的使用方法。于磊龙不曾用过电容屏多点触控手机,虽然惊讶手机还能这样,却并无多少实际感受。直至江红兴点开浏览器,现场演示3G时代的娱乐方式,江红兴才恍惚间看到了变革。

  2G即第二代无线蜂窝电话通讯协议,也是目前华国移动电话的基础。2G的数据传输速度极慢,信号非常好的情况下,也仅能实现每秒15K到20K的下载速度。再高端的智能手机,再丰富多彩的应用软件,滑落到2G时代统统都是无限的等待。

  不把网速提上去,智能手机的实用价值最少砍低90%。

  第三代无线蜂窝电话通讯协议3G,技术其实已经相当成熟。早在2001年,3G标准之一的CDMA就开始商业运营实验;海峡之隔的弯弯岛,中华电信、威宝电信等运营商也于2005年底陆续采用CDMA。然而,3G在华国内地市场的推出则需要配合国家战略布局。

  TD-SCDMA是华国制定的3G标准,推广TD-SCDMA亦是一项政治任务,华国移动再嫌弃TD-SCDMA技术不成熟也得配合国家战略。国家层面亦竭尽全力支持TD-SCDMA,TD-SCDMA技术一日不成熟,就一日不同意启动3G牌照发放工作。

  手机市场在2004年喊2005年是3G时代;在2005年喊2006年是3G时代;在2006年喊2007年是3G时代。然而,华国政府为了保护国内相关产业,一次又一次否决启动3G牌照发放工作。待TD-SCDMA商业化运营有希望了,国家才迟迟启动3G牌照发放工作,这亦是国家壁垒的体现。智宇电信根扎在华国,天然得到国家贸易保护,得以有足够的时间从容改良TD-SCDMA技术。

  智宇电信配合大唐电信、华国移动改良TD-SCDMA期间,决意把无线局域网LAN解决方案融入TD-SCDMA。

  3G加无线局域网LAN,广义来说其实已经是4G。当代介绍4G与3G的特色,就通常简单解释说:“4G通信技术结合了3G技术和LAN技术”。受限于通信设备,智宇电信改良之后的TD-SCDMA虽然并不能达到4G效果,却远超它最初的设计标准。

  TD-SCDMA如今已经不是标准的3G。

  或许可以称之为,介于3G和4G之间的过渡产品。

  由于改良版TD-SCDMA散发勃勃生机,而且运营效果优于CDMA标准,华国移动对它的态度也由掉入深坑的消极接受慢慢变成捡到宝贝的狂喜。随着若干试验网的社会化业务测试和商业运营实验陆续取得成功,华国移动也迅速加快脚步。华国移动已与智宇约定,Sapientia_3G发布会之后将会迅速启动TD-SCDMA的二期招标工作,继燕京、申海、广羊、深鹏、天津、盘阳等11座城市之后,也将在石家庄、太原、郑州、济南等28座城市覆盖3G信号。也即是说,快则2007年夏季,慢则2008年初,华国国民就能陆续驶入3G时代。

  由于TD-SCDMA融合了无线局域网LAN解决方案,大唐电信和华国移动等利益相关者当仁不让与API标准展开斗争。华国电信产业布局里,TD-SCDMA标准比API标准重要十倍,肯定不会为了API而毁了TD-SCDMA。在一切尚未盖棺论定之前,有关部门和稀泥思维低调处理此事,一方面继续承认API标准;一方面又以TD-SCDMA大局宣布配套TD-SCDMA的无线局域网解决方案,由智宇电信提出来的iPi标准,也可自行发展。

  这意味着API产业联盟已经形同虚设。

  改良版TD-SCDMA,目前下载速度约为每秒120K到1200K,正常情况下能够保证在每秒600K。现如今划入宽带用户的ADSL上网,通常都是4M带宽,下载速度简单折算为每秒512K。这意味着,改良版TD-SCDMA的实际体验,已经能够媲美ADSL上网。虽然受限于运营商的昂贵套餐,用户无法自由自在、随时随地享受手机看视频的乐趣,却已不再妨碍绝大多数应用软件APP的使用。

  而且,智宇科技又提出了“一部手机+一部无线路由器=自由上网”概念,向Sapientia_3G潜在用户推广家庭版无线路由器。多点触控电容屏幕,均速600K/S的下载速度,以及自由自在无线联网的描述,令会场内的观众和会场外的观众都听的心痒痒,不禁想买一部试试究竟怎样。

  这只是基础。

  有了无线局域网,有了3G,智能手机才能发挥它的价值。

  所有智能手机都能轻松做到,Sapientia_3G目前真正优于苹果iPhone的地方其实是应用商店和与ZOS开发工具。卖手机卖硬件只能赚一次钱,而卖软件卖手机游戏才是放长线钓大鱼。魏东生前世第一次创业,搞的就是手机游戏,自然清醒明白手机游戏的魅力。为了增加Sapientia_3G的魅力,魏东生直接预装形式向Sapientia_3G用户推荐了一款手机游戏。

  魏东生最近比较忙,懒得耗尽脑汁创新,遂简单抄袭了前世由澳大利亚公司Halfbrick_Studios于2010年4月20日推出的休闲益智类游戏《水果忍者》。春秋网络删去忍者文化标志改为华国风的刀客剑客武侠风格,以《水果》(Fruit)名字预装在每一部Sapientia_3G。当然,Sapientia_3G的非必须预装软件都是可以卸载的,用户如果不喜欢这款游戏,随时都可以轻松卸载。

  江红兴介绍到应用商店,自然而然介绍起《水果》这款手机游戏:“年少时候,我有一个侠客梦,闯荡江湖,惩恶扬善。然而,和谐社会,打打杀杀不好,我一腔热血只能发泄到水果……”

  背景屏幕和江红兴手中试验机联动,悠远音乐背景声中落下一颗苹果,江红兴手指滑过苹果将其斩为两截;游戏再落下两颗苹果。江红兴一边滑斩水果一边向听众简洁明了介绍电容屏屏幕的优点:“你绝对无法在功能机上体验到刀刀见汁的快感。”

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